3D 工作流程是當今所有產業的重要環節,因此團隊間的高效率設計協作至關重要。然而,隨著遠端工作、散佈全球各地的團隊、不相容的軟體工具,以及繁重運算技術增加,這類協作的難度也急速提高,不過,現在這類問題已出現解決方法。
NVIDIA Omniverse™ Enterprise 是端對端的協作與模擬平台,可從根本改變複雜的設計工作流程。Omniverse Enterprise 可連結現今動態運作的團隊,以及他們每天使用的應用程式和工具,藉此創造更和諧且效率更佳的工作環境。
無論是創造想像中的廣大世界、模擬複雜環境,或自動化新一代工廠,Omniverse Enterprise 建築、工程、營造與維護業、媒體與娛樂、製造業 與製造業企業進行設計與模擬的方式。
這是第一次,真正的同時多應用程式和多使用者協作可用於複雜的工作流程,並且可以隨時隨地進行。透過皮克斯動畫工作室的通用場景描述 (USD) ,NVIDIA Omniverse 為如今現有的 3D 工作流程提供流暢協作和強化的效能表現。
在 Omniverse 中建立數位孿生,讓 BMW 、Ericsson、西門子能源公司和 Lockheed Martin 等公司能夠創作符合真實物理情況的虛擬副本,包含各種獨特物件、流程或環境,而且這一切都能透過人工智慧技術讓虛擬副本與真實世界的資料輸入內容持續同步。
無論是在充滿想像力的 3D 世界說故事、為尋找突破性的科學解決方案而進行編碼工作,或是將未來的創新技術引進現今的工廠,Omniverse Enterprise 的設計都能協助組織降低成本和提高生產力。
讓員工可自由地隨時隨地即時協作,並使用自己偏好的 3D 設計工具。
實現最高迭代次數,縮短設計週期,不必承擔機會成本,並呈現卓越的最終品質。
無須將敏感檔案發佈至本地或全球,可保障資產安全無虞。
透過 NVIDIA 企業級支援,將系統停機時間降到最低,並確認重要任務的專案能繼續執行。
Omniverse 平台以通用場景描述和材質定義語言 (MDL) 等開放標準為基礎打造。通用場景描述是一種強大的 3D 格式、框架和生態系,支援在 3D 場景和世界中協作、描述、合成和模擬。取決您最喜愛產業工具對通用場景描述的支援,您可以透過多種方式連結 Omniverse。外掛程式透過 Omniverse Connector 連結,具備最高擬真度,能在多個軟體套件中同時進行即時同步協作和迭代,全都由 Omniverse Enterprise 一手包辦。
請參閱下方支援 Omniverse Enterprise 的 Connector。
Autodesk 3ds Max
Reallusion ActorCore
Autodesk Alias
Graphisoft Archicad
Esri ArcGIS CityEngine
Reallusion Character Creator
PTC Creo
HDR Light Studio
Reallusion iClone
Ipolog
Autodesk Maya
Kitware Paraview
Autodesk Revit
McNeel & Associates Rhino 包括 Grasshopper
Siemens NX
SketchFab
Trimble SketchUp
Adobe Substance 3D Painter
SyncTwin
Visual Components
Epic Games Unreal Engine
請在下方查看目前的 Omniverse Enterprise Connector 相關資訊,未來將新增更多功能。
包含使用下列工具:
需要訂閱 Nucleus 才能透過 Omniverse Nucleus 協作。
包含使用下列工具:
需要訂閱 Nucleus 才能透過 Omniverse Nucleus 編輯和評論。
包含使用下列工具: