元宇宙與 3D 網際網路應用程式已經推出,這些應用程式包含高度複雜的製作流程、分散各地的團隊,以及一系列不相容的軟體工具和孤立資料。
從設計逼真 3D 素材與環境到操作大規模數位孿生,NVIDIA Omniverse™ Enterprise 與通用場景描述 (OpenUSD)可幫助團隊克服物理情況需要大規模模擬以及要求苛刻的人工智慧、工業和科學工作流程的挑戰。
為通用場景描述工作流程解鎖非破壞性的互通性,大幅降低匯入/匯出及工具間資料傳輸的需求。
為產品與環境建立符合真實物理情況的視覺化及模擬,減少物理測試的時間和成本。
無需豐富的程式設計知識,即可快速建立並部署自訂工作流程與應用程式。使用基礎應用程式開始著手進行設計並建造。
使用 Omniverse 領先業界且豐富的第三方擴充功能目錄,將團隊工具與經驗證的應用程式與連接器流暢整合。
將人工智慧嵌入工作流程,透過預測功能與自然語言處理將重複性工作自動化。
Omniverse 是採用通用場景描述工作流程的一流平台。連結您最喜愛的領先業界 3D 工具,以簡化工作流程,或是打造自己的通用場景描述 (OpenUSD) 應用程式。
Omniverse 平台以通用場景描述和材質定義語言 (MDL) 等開放標準為基礎打造。通用場景描述是一種強大的 3D 格式、框架和生態系,支援在 3D 場景和世界中協作、描述、合成和模擬。取決您最喜愛產業工具對通用場景描述的支援,您可以透過多種方式連結 Omniverse。外掛程式透過 Omniverse Connector 連結,具備最高擬真度,能在多個軟體套件中同時進行即時同步協作和迭代,全都由 Omniverse Enterprise 一手包辦。
請參閱下方支援 Omniverse Enterprise 的 Connector。
Autodesk 3ds Max
Reallusion ActorCore
Autodesk Alias
Graphisoft Archicad
Esri ArcGIS CityEngine
Reallusion Character Creator
PTC Creo
HDR Light Studio
Reallusion iClone
Ipolog
Autodesk Maya
Kitware Paraview
Autodesk Revit
McNeel & Associates Rhino 包括 Grasshopper
Siemens NX
SketchFab
Trimble SketchUp
Adobe Substance 3D Painter
SyncTwin
Visual Components
Epic Games Unreal Engine
探索以 Omniverse 平台打造的基礎應用程式,加速工作流程和專案。每個應用程式都是以原始碼提供,因此開發人員和技術團隊可以自行檢查、自訂和強化應用程式,或也可透過 Omniverse 套件 ,建立自己的應用程式。
包含:
隨著工業數位化和因應 NVIDIA Omniverse™ 興起的元宇宙應用,對於複雜計算密集型人工智慧、大規模繪圖和即時模擬工作負載的需求也日益增加。麗臺 WinFast NVIDIA 認證系統™ 專為處理大規模和高複雜度而量身打造,並經過測試和優化以執行 Omniverse 工作負載和應用程式。